2022年11月18日に発売を開始したNintendo Switch用ソフト「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」で複数の方からTwitter上にカメラワークで画面酔いや処理落ちが酷い!重い、カクカクする、という声が上がっています。原因はなんでしょうか?
【悲報】『ポケモンSV』画面酔いする人が続出「カメラワークが酷すぎる」「アルセウスでは平気だったのに…」https://t.co/SOLGE4YZpP
— はちま起稿 (@htmk73) 2022年11月18日
処理落ちエグすぎて笑う #ポケモンSV #NintendoSwitch pic.twitter.com/tJEi0pMGrq
— 久慈 コハク (@kohaku_1125) 2022年11月17日
ポケモンSV、画面酔いする人へ
— まろ茶🍵スカーレット (@marosanseiyaku) 2022年11月18日
違いますがスプラ3を買った時最初の頃はまともにできないほど酔って買ってよかったのか…!?と本気で後悔しそうになったんですけど、酔い止め飲んでゲームしてたらそのうち慣れて今では毎日やっても全然酔わなくなりました
なので慣れはあると思います
めちゃくちゃ処理落ちするの普通に怖いんだけど #ポケモンSV #NintendoSwitch pic.twitter.com/VuD6y4i6Ol
— 𝓟𝓵𝓪𝓶𝔂 (@LifePlayMiss) 2022年11月17日
10年前にやった広場に集まり過ぎて処理落ちしているMMO
— 犬🐕たにもん (@tanimonn_inu) 2022年11月17日
#ポケモンsv pic.twitter.com/h0mLi13Qzz
てゆうか今回のポケモン、処理落ち酷すぎないかい!?
— あふろでぃ・インパクト (@Aphrodite_1117) 2022年11月17日
ちょっと処理落ちの頻度はストレスだなぁ。
— sataru (@sataru546st) 2022年11月17日
これ考えられるのはフィールド上に出てるポケモンが多過ぎるんじゃないか?
とりま2時間ちょい遊んだ感じ、今までのポケモンとは比べ物にもならないほど広い
— Akihito (@AkihitoYanagame) 2022年11月17日
ちょこちょこ描画の処理落ちに近いものが見受けられる部分もあったが、アプデで改善してくれることを期待しよう
オープンワールドはどうしたって処理が大変だし仕方ない
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